《龙之剑觉醒》1.0.7更新修复了不少内容并且带来了新内容,想要了解本次更新的玩家请看下面官方带来的《龙之剑觉醒》1.0.7更新公告,希望能够帮助大家。
此次《龙之剑觉醒》1.0.7版本更新内容颇为丰富,既修复了大量问题,也引入了一些新要素。想要完整了解本次改动细则的玩家,可以阅读下方官方公告,希望能对各位的游玩有所帮助。
本地化
优化了部分翻译表达不够流畅自然的地方。
多语言界面显示相关优化如下:
在经由城镇商人打开的交换商店面板中,不再展示购买数量,为物品名称栏位腾出了更大的显示空间。
修复了因解析度不同,导致[讨伐 > 巴尔杜克]界面中等级显示与名称相互重叠的问题。
改进了对话记录窗口中NPC名称过长时,字号变得过小、难以辨识的问题。
解决了部分迷宫入口处文字显示不全、被切断的问题。
修复了物品提示中类别名称侵占图标区域的问题,让两者的排版更加清晰有序。
系统
多人游戏内容中追加了[快速加入]功能,玩家可以更快捷地参与到多人对局中。
※ 原本同步准备的[重新挑战]功能,因实装过程中暴露出一些问题,现决定延期至下周补丁更新时再加入。
设置选项中新增了多人匹配时房间搜索范围的自定义功能。
世界地图可保存的标记数量上限获得提升,由原来的100个扩容至200个。
符文的最大持有数量得到放宽,从200个增加至500个。
对背包界面中符文持有数量的显示方式进行了优化调整。
奥尔加纳神像不再受使用次数限制,现在可无限次使用。
迷宫入场及团灭时的重开机制有所调整,将调整为以全员体力100%回复的状态开始,所有阵亡角色均会一并复活。
菜单快捷键的操作体验获得改进,再次按下同一快捷键即可直接关闭对应菜单,涵盖世界地图、英雄、队伍、背包、委托、佣兵指南、交换所、帮助和设置。
设置中新增了使用攻击键进行使魔上下坐骑的开关选项。
设置中追加了游戏在后台(未启用)运行时的声音播放开关功能。
改进
4星符文合成机制获得改进,如今在合成时有几率产出5星符文。
优化了使魔及角色在冲刺过程中跳跃或坠落时,冲刺状态得以延续的表现。
修复了通过奥尔比斯王城NPC推进英雄记录-卡莲时出现的问题。
修复了冒险委托55中,因宝箱与攻略动线重叠而未进行隐藏处理的问题。
解决了因缘委托-土拨鼠之王霍格进行期间天气始终固定不变的问题。
修复了“初速50m”任务流程中偶发无法继续推进的问题。
解决了冒险委托13进行中,剧情模式失利后偶尔一直保持黑屏无法恢复的问题。
修复了冒险委托15~18中奥内特口型同步效果未能正确应用的问题。
解决了冒险委托47推进过程中,NPC偶尔未出现的问题。
修复了冒险委托15~18中奥内特相关动画未能正常触发的问题。
解决了冒险委托37中与赛里斯对话时,配音与文本内容不匹配的问题。
冒险委托 45 推进途中,偶尔会卡住无法继续,该问题已修复。
已修复冒险委托 45 进行中,移动至城镇后怪物不再出现的问题。
修复了英雄记录 - 达娜进行阶段,吉迪恩未能顺利生成的问题。
因缘委托 - 妮妮安进行中,过场动画结束后卡住无法推进的问题现已修复。
冒险委托 56 进行过程中,偶尔因门关闭而卡住的问题已得到解决。
错误修正
部分宝箱之前无法正常出现,现已修复。
修复了特定解析度下,装备 > 重炼[暴击伤害减免]的英文翻译缺少[Reduction]字样的问题。
突发任务 - 被保留下的艾拉特未在佣兵指南中标记为已完成,客户端重新连接时还会再次生成,该问题已修复。
地图移动后,互动键需要按2次才能触发互动的问题已修复。
退出游戏后,[战斗操作指南]的设定无法保存的问题已修复。
修复了退出游戏后,[震动强度]相关设置无法被保存下来的问题。
调整了设置入口,现在可直接从标题画面更改[震动强度]。
解决了退出英雄图鉴后,准备料理时角色会恢复为默认姿势的显示问题。
修复了烹饪萝卜汤时,料理结果始终只有 1 星品质的异常。
修复了在全部可接委托都完成后,无法通过委托菜单的[进行中]页签退出的问题。
解决了多人游戏的来宾画面中,进行多人骑乘时角色槽位编号会来回跳动的问题。
修复了多人游戏来宾界面中切换角色后,会触发异常动作表现的问题。
解决了乌尔苏拉团本中,从特定位置发起射击时弹道会偏向错误落点的问题。
修复了开启宝箱时,输入指令被重复连续处理的问题。
解决了战斗中偶发的 RB 键被切换为普攻键的问题。
修复了蕾娜在[煮]与[切]料理动作中武器穿模手臂的异常情况。
解决了图鉴界面下使用手柄无法滚动查看技能说明的问题。
修复了突发任务[击败被保留下的艾拉特]在重新连接后可能被重复执行的漏洞。
解决了重复选择默认服装与其他服装时模型发生跳动的问题。
修复了穿着服装时打开NPC商店界面,装备状态会误显示为已解除的问题。
修复了多人游戏中仅主机方能达成成就的问题,现在所有参与者均可正常解锁。
解决了教程引导文本中卡斯特拉加入时角色名称缺失的问题。
修复了成就计数需持有超过当前完成数量的物品才会更新的异常现象。



