《龙之剑觉醒》1.0.9版本以体验优化与便利性调整为核心,对队伍配置、世界BOSS刷新、副本结算、界面交互以及本地化文本进行多处改动,不少改动会直接影响日常刷本与探索节奏。下面为大家带来《龙之剑觉醒》1.0.9版本更新公告,让我们来看看有什么内容吧。
本次1.0.9版本更新以体验优化和便利性调整为重点,围绕队伍配置、世界BOSS刷新、副本结算、界面交互以及本地化文本进行了多项改动,其中不少内容将直接影响日常刷本和探索的节奏。下面为各位带来《龙之剑觉醒》1.0.9版本的更新公告,一起看看具体有哪些变化吧。
本地化
对部分翻译表达不够自然的条目进行了修正。
系统
队伍菜单中可设定的槽位数量已从 5 个扩展至 7 个。
世界BOSS和突发任务的怪物被击败后,重生时间统一调整为2小时。
优化了图鉴菜单中查看英雄获取途径的功能。
普通秘境、货币秘境、特性秘境在通关后现在可以立即领取奖励。
讨伐怪物死亡时,会立即执行通关完成处理。
针对委托菜单中各委托记录的对话部分,改进了UI换行策略,使其更易于阅读。
设置菜单中房间匹配范围的默认值已被调整为[宽]。
这一调整仅会在新用户或设置整体初始化时自动应用,现有用户请根据需要手动更新设置。
修复了打开世界地图菜单的右侧面板时,使用方向键操作会异常展示图例/达成度提示的问题。
调整了英雄菜单中因缘/装备的[成长]与[替换]按键布局,并对手柄操作方式进行了相应优化。
改进
此前的成就统计中,击败游泳鹅也会被错误计入次数,现已加以修正。
乌尔苏拉团队副本中,打完人形态乌尔苏拉后现在能够立刻接战龙形态乌尔苏拉,整体流程耗时有所压缩。
平衡性
修复了狮鹫使魔第三持有效果文案中的描述错误。
滑翔状态下的移速加成由原先的20%调整为:所有使魔在滑翔时移速统一提升20%。
对狮鹫使魔的第四持有效果做了改动。
[蓄力跳跃]的冷却时间缩减效果改为所有使魔获得10%的最大耐力加成。
为巴尔杜克噩梦难度的通关成果新增了对应成就。
此前已通关的玩家需要再通关一次,才能触发这一成就的解锁条件。
每次采集与采矿可获得的奖励将得到提升。
涉及以下道具:记忆的结晶、追忆的结晶、回想的结晶、忘却的结晶。
涉及道具包括结界晶石、楔形水晶与地脉晶石。
·丰富的结界晶石(奖励为结界晶石)。
·丰富的楔形水晶(奖励为楔形水晶)。
·丰富的地脉晶石(奖励为地脉晶石)。
·包含小麦与大米。
·以熟成野兽肉制成的哥布林烧烤。
秘境与团本的通关奖励将会上调。
·所有普通秘境的通关奖励均会提高。
所有特性秘境在通关后可领取的奖励将全面上调。
各类货币秘境通关后的奖励额度均得到提升。
全部讨伐玩法的通关奖励迎来整体上调。
所有团本的通关奖励均进行了提升。
委托任务
区域委托中,格温小姐系列任务完成后,仆人菲奥NPC不再继续留存于场景,该问题已修复。
英雄委托·达娜[雾花节]进行期间天气未按预期切换的问题已得到修正。
英雄委托·达娜[令人开心的委托]的[搬箱子]环节中,需搬运的箱子生成于地面下方的问题现已修复。
修复了英雄委托·特蕾西亚进行时,偶尔击败BOSS后任务无法继续推进的问题。
修复了区域委托进行过程中,击败怪物后宝箱不再显示的问题。
冒险委托58[贪欲食尸鬼]剧情秘境中剧情模式的战斗难度已下调。
现在柳特、乔尼、卡莲三位角色的第6觉醒内容已全部开放。
通关冒险委托的最后一项任务后,片尾字幕播放前会新增一段文字,为玩家指引下一段旅途的方向。
错误修正
标题画面中,设置菜单无法通过ESC键关闭的问题已被修复。
图鉴菜单中,英雄会以穿着所装备服装的形象出现,这个问题已经解决。
赛里斯的服装在更换后,肖像却没有随之更新,这一异常已得到修复。
赛里斯的服装从[夜海月光]换成[奥菲莉娅的誓言]之后,重新连接时没有应用更换后的服装,该问题已修正。
在服装武器分页里,隐藏服装组件的按钮仍能被操作,此问题已修复。
进入多人游戏房间时读取时间较长的情况得到了改善。
多人游戏对局中,偶尔有队友未能正常进入的情况,现已修复。
团本多人游戏模式下,即使所有成员都没有准备完成,也能开始团本,这个问题已得到修正。
解决了多人模式中使用[快速加入]功能时,偶尔会跳过房间界面而直接开启对局的问题。
修复了多人游戏环境中,装备套装效果没有被正确触发的情况。
针对 Steam Deck 平台,修复了料理冷却时间偶尔出现异常计时的问题。
修复了进入区域后提示信息无法正常消失的显示问题。
解决了食用提高最大体力的料理后,进出秘境时体力反而减少的问题。
修复了在蕾娜空中攻击时触发委托对话,导致异常获得[从今以后,我将立于天上。]成就的问题。
修复了夏洛特在进行闪避动作时按下冲刺键,角色会异常降落至地面的问题。
修复了夏洛特的[分身爆炸]技能可以在空中被反复施放的问题。
修复了夏洛特在战斗或潜行状态下坠落时不受到坠落伤害的问题。
修复了卡莲第6觉醒效果在多人游戏环境下无法正常生效的问题。
已修复敌人在半空中被消灭后坠入水域,但尸体仍残留不消失的异常。
解决了在闪避过程中无法通过冲刺来取消动作的操作无效问题。
修复了当奥赛罗发动第三觉醒时,赛里斯第六觉醒效果生成的冰属性道具,无法用[冰霜爆裂]摧毁的缺陷。
已修正罗克茜在空中踩踏技能施展期间嵌入敌人身体内部的问题。
修复了高隆战斗中,罗克茜的踩踏动作有概率导致客户端停止响应甚至崩溃的异常。
在选项菜单的概率信息界面,现已补充显示[合成4星符文时有几率获得5星符文]的相关说明。
修复了部分弹射物(如阿斯托莉娅等角色的远程攻击)飞向瞄准目标以外位置的问题。
同时确认其他若干弹射物也存在类似异常,预计会在下周更新中一并改进。



