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《雾影猎人》雾影猎人全职业图鉴

管理员
2026/7/30 129 阅读 33 分钟阅读本文内容来源于互联网,如有侵权请联系删除。

《雾影猎人》雾影猎人全职业图鉴

《雾影猎人》是一款黑暗奇幻动作搜打撤游戏。游戏目前共推出了6名可供选择的职业,每个职业都有不同的玩法和技能招式。以下是这款游戏全职业介绍图鉴内容。

《雾影猎人》是一款黑暗奇幻风格的动作搜打撤游戏,目前总共提供了六种可选职业,每种职业都拥有差异化的玩法与技能招式。以下即为本作全部职业的图鉴内容汇总。

接下来对佣兵职业进行介绍。

佣兵是《雾影猎人》游戏中的一类职业。

作为大陆上最常见的战斗力量,佣兵依靠身体素质与战斗技巧著称,实战中经常与敌人近距离交锋,擅长使用的兵器包括重锤和剑盾。

他们出色的正面作战能力适应性很广,不论是单打独斗还是群体作战,佣兵的实力都不可小觑。

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下面呈现剑盾流派的技能概况。

首先列出基础技能。

格挡技能说明。

举起盾牌以抵挡来自正面的攻击;可以按住右键持续保持举盾状态,举盾期间角色能进行移动。

在三人游戏模式下,使用格挡抵抗PVP伤害时消耗的精力会减少。

格挡动作启动后的极短时间段内能触发完美格挡,不过施放格挡需要消耗精力,并且举盾的速度会减慢,同时不易进入硬直状态。

若成功触发完美格挡并使敌人陷入硬直,将直接进入锋刃状态。

技能:贯穿

长按右键即可施放【贯穿】:朝正前方猛烈突刺,造成伤害并叠加2层【剑锋】。

在处于[锋刃]或[强刃]状态时,角色的移动距离会得到提升。

技能:叠刃强斩

每次普通攻击命中敌人可积攒1层剑锋,叠满6层后自动进入锋刃状态。

在锋刃状态下再次集齐6层剑锋,便会进一步升级为强刃状态。

锋刃状态下同时按下左键与右键可发动【叠刃强斩】,发动后退出锋刃状态。

若在强刃状态下施放【叠刃强斩】,该技能将获得强化:移动距离与伤害增加,同时附带霸体效果,施放后角色回归锋刃状态。

武器技能类别

技能:持盾冲锋

举起盾牌向前冲刺一段距离,撞到敌人时造成物理伤害并立即停止冲锋。

举盾时能够抵挡来自前方的攻击。使用技能后移动速度会短暂提升,该加成仅限装备剑盾时有效。技能也能在格挡过程中施放。

回旋斩

向前方冲刺并连续斩击两次,造成物理伤害。

裂石斩

举起盾牌护住自身,同时持剑猛刺地面造成物理伤害,随后小幅前冲并上挑剑刃,激起碎石造成额外物理伤害。

举盾期间可格挡来自前方的攻击。

在【裂石斩】前摇结束后的举盾阶段,可以触发完美格挡。

成功触发完美格挡后,突进过程中能小幅击退敌人。

在三人模式下,裂石斩的基础冷却时间会缩短。

巨盾轰地

举盾起跳后猛砸地面,造成物理伤害并在一段时间内降低敌人的移动速度。

起跳举盾时能格挡来自前方的攻击,并且获得一段时间的霸体效果。

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对大锤流派的各种技能进行介绍。

冲锋锤

将锤子挑起来,然后狠狠砸向地面,造成物理伤害;玩家可以按住攻击键进行1段蓄力。

在进行1段蓄力时,角色会获得霸体状态,同时向前方较远距离冲刺。

聚力锤

通过轻攻击键发起攻击,最多可连击3次,每次都能造成伤害。在连击过程中也能长按攻击键进行蓄力。

惩击锤

在轻击完成后,按下攻击键即可转身并向前小步冲刺,挥动锤子猛砸地面。此过程中也能长按攻击键来蓄力。

重锤突进

扛着锤子向前冲刺一段距离,期间用肩膀撞击敌人造成物理伤害,紧接着横向挥锤再造成一波物理伤害。

在三人模式下,该技能的基础冷却时间会缩短。

旋风锤

旋转挥舞锤子对周围敌人造成物理伤害;长按可消耗精力以维持旋转动作。释放技能时角色会获得短时间的霸体效果。

破坏锤

向前猛力挥动锤子砸击,造成物理伤害;长按可进行二段蓄力,蓄力期间持续获得霸体效果。

技能冷却时间会随蓄力段数增加而相应延长。

一段蓄力:额外增加一次横扫攻击,造成物理伤害。

二段蓄力:角色向前跃起猛砸地面,造成物理伤害,释放过程同样享有霸体效果。

巨锤震地

举起锤子猛击脚下地面,造成物理伤害;长按可进入二段蓄力,蓄力期间全程保持霸体效果。

无论是否蓄力,每次造成伤害时都会降低目标位置敌人的移动速度。

一段蓄力:提升伤害范围与伤害倍率。

二段蓄力:释放期间获得霸体效果,冲击力增强,并额外触发一次地震波造成物理伤害。

该技能可在空中释放,但无法进行蓄力。

战锤挑石

挥舞战锤自后下方向前上挑,顺势带起石块飞向远处,造成物理伤害,并在一定时间内降低敌人的移动速度和闪避距离。

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小技巧

佣兵装备剑盾时,按鼠标右键可施放格挡,依据格挡减伤率来减免所受伤害。但怪物的愤怒攻击无法被格挡抵消。

巫师

职业介绍

在《雾影猎人》中,巫师是一种可选职业。

依靠神秘晦涩的咒语和手势,巫师能引发远超常规武器的破坏力,法杖是他们的惯用武器。

除了惊人的杀伤力,不同派系的法术各有独特用途,能够提供防护或战术增益效果。

巫师不擅长近身肉搏,应尽量避免陷入近距离战斗。

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通用技能

造风术

向正前方释放造风术,对命中的敌人造成法术伤害并将其击退。

禁行之门

按住按键吟唱,吟唱完毕后会在指定地点召唤禁行之门,持续一段时间,能够阻挡任何试图穿过该门的单位。

禁行之门会吞噬敌方发射的飞行道具,而己方射出的飞行道具则不会受其阻挡。

禁行之门属于生成物。

在三人模式下,禁行之门更难被摧毁。

隐匿术

按住按键吟唱,吟唱完成后释放隐匿术,在一段时间内进入隐身状态。隐身期间精力无法自动恢复。

洞察之眼

按住按键吟唱,吟唱完成后会扫描大范围内的所有敌方玩家,每局对战有使用次数限制。

迷踪步

按住按键吟唱,吟唱完成后释放迷踪步,提升自身移动速度且不会发出脚步声。

迷踪步期间,从高处落下不会受伤,也不会触发跌落硬直。

幻移术

施放后,自身进入雾化状态,持续一段时间。在此期间,除了金雾外,不会受到任何其他影响,但移动速度会大幅降低。

雾化期间,除闪避动作外,大部分行为都无法执行。

魔能之甲

需要长按吟唱,吟唱完毕后获得魔能之甲。在持续时间内,物理抗性得到提升,同时攻击你的敌人会被附加减速效果,移动速度降低一段时间。

秘法抵御

使用秘法抵御可以格挡即将到来的伤害。若成功达成完美格挡,还会击退并眩晕攻击者。

元素法术流派技能一览

元素亲和

元素法术命中敌人时,会为其叠加一层元素印记。

当敌人身上的元素印记达到两层时,所有印记会被引爆,对其造成法术伤害。

火弹术

通过长按进行吟唱,吟唱结束后朝指定方向发射一枚火弹。

火弹命中目标或接触地面后会爆炸,造成一次法术伤害并附带短时间的持续灼烧效果。

若吟唱尚未结束即可快速释放,此时会回复精力并向目标方向射出一枚较弱的火弹,仅造成较低法术伤害。

火弹术的有效射程相对较短。

寒冰深缚

向前方扇形区域释放寒冰之力,触碰到寒冰的敌人将受到法术伤害,并在一定时间内降低移动速度。

雷暴印记

长按蓄力吟唱,吟唱结束后在目标位置召唤雷暴印记,短暂延迟后引发雷暴,对命中的敌人造成法术伤害并使其眩晕一段时间。

炽刃剑

在手中凝聚出一柄炽刃剑挥向前方,对范围内敌人造成法术伤害与短时期的持续灼烧伤害。

凝晶冰弹

召唤出2颗凝晶冰弹,使其跟随自身一段时间。

在该状态下,每次受到敌人攻击时,都会自动生成一颗冰弹射向该敌人并造成法术伤害。

当冰弹的追踪时间结束后,它会自动朝前方发射出去。

鸣雷术

长按进入吟唱,吟唱完毕后会在目标区域召唤落雷,对敌人造成法术伤害。

若吟唱未完成时提前松开,可回复精力,并在目标区域召唤一道略有延迟的落雷,造成较低的法术伤害。

雷霆贯穿

按住不放进行吟唱,吟唱结束后朝目标方向投出一柄雷枪,命中敌人后造成法术伤害。

雷霆贯穿的射程非常远,若未命中任何敌人,会在终点处生成一片电场。

电场会持续对范围内的所有敌人造成法术伤害,并在持续时间内降低其移动速度,减速效果最多可叠加5层。

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星辰法术流派技能介绍

飞星术

长按进行吟唱,吟唱完毕后朝目标方向发射一颗飞星,飞星击中目标后发生爆炸,造成法术伤害。

可在吟唱未完成时快速施放,施放后回复精力并朝目标方向射出一枚威力较小的飞星,命中目标后爆炸,造成少量法术伤害。

星环震散

以自身为中心向外扩散星环,击中敌人时造成法术伤害并击退他们。

聚石爆散

长按开始吟唱,吟唱完毕后在目标位置聚集石块,片刻后爆炸,对命中的敌人产生法术伤害。

星尘激流

长按吟唱,施放后继续长按可向目标方向持续引导星尘激流,对敌人造成法术伤害。

星尘激流在持续引导过程中威力会提升。

星尘风暴

长按吟唱,完成后在目标区域召唤星尘风暴,对敌人造成法术伤害并使其移动速度降低一段时间。

陨星冲击

长按吟唱,吟唱结束后向前方射出多颗陨石,被击中的敌人会被击飞并受到法术伤害。

当陨石命中敌人或撞上障碍物时,会碎裂开来。

引力漩涡

按住技能键进入吟唱状态,吟唱完成后可在指定位置召唤引力漩涡。一段时间后,漩涡将牵引范围内的所有敌方单位至中心,并造成法术伤害。

若牵引完成时,漩涡中心位置存在两个或以上的敌方单位,这些目标还会陷入眩晕状态。

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黑箭

黑箭是《雾影猎人》中的一种职业。

黑箭擅长侦查与狙击,行动敏捷,弓法精准。

既能远程狙击高威胁目标,提前将其清除,也能借助战技与地形探查敌情或获得增益,从而引导战局朝着有利方向发展。

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射手流派技能介绍

精钢箭

箭矢由精钢锻造,命中敌人时造成物理伤害,并可穿透一个单位。

震爆箭

命中后爆发出气浪,对范围内的敌人造成物理伤害并附带[硬直]效果。

当弓箭拉满射出时,产生的气浪会[击退]波及到的敌人。

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闪电箭

击中目标造成物理伤害,同时触发[闪电链]将附近的敌人[连接]起来。

每次[连接]造成的物理伤害都会逐渐衰减。

秘蝇箭

溅射箭

猎人流派技能介绍

音波箭

这种箭矢的独特结构在命中时会产生震动,箭身上的环形装置发出音波,使范围内的敌人在一段时间内进入暴露状态。

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倒钩箭

箭矢配备布满倒钩的金属箭头,命中后造成物理伤害,并且被击中的敌方玩家如果在短时间内使用闪避,将承受额外的物理伤害。

该效果有触发次数限制,且在单人模式下可用次数更少,但每次触发造成的物理伤害更高。

击中怪物会使其持续承受物理伤害。倒钩箭若击中地面,会形成一个倒钩陷阱,任何触碰该陷阱的敌人都会受到与直接命中相同的负面效果。

麻痹箭

箭头处附有药草植物,击中地面或角色后会在小范围内释放药雾,身处药雾中的敌人会在一定时间内进入虚弱状态。

孢子箭

箭头附着蘑菇孢子,击中地面后会种下一颗蘑菇,经过一段时间生长成蘑菇陷阱。

蘑菇陷阱属于召唤物,一旦被敌人接触或被友军击中,就会对附近范围内的敌人造成持续物理伤害,持续一段时间。

敌人攻击会摧毁蘑菇陷阱,而如果存在时间过长,它也会自动消失。

孢子箭如果直接击中敌人,只会造成物理伤害,不会生成蘑菇。

轻羽箭

箭杆采用特殊轻质材料,箭尾配备大面积稳定尾羽,发射后飞行速度极快,且不受重力影响。

轻羽箭无需冷却,也不消耗精力,并能触发所有【普通箭矢】相关的天赋效果。

散射

施放技能后,将7支箭矢一同搭在弓上朝前方齐射,命中敌人造成物理伤害并击退目标。

在三人模式下,散射的基础冷却时间会缩短。

连珠箭

发动技能后,黑箭进入连射状态,在持续期间内可长按攻击键连续射出最多五支箭矢,造成物理伤害。

在连射状态下进行射击不会降低移动速度,但执行闪避操作会中断连射状态。

霜厄爆弹

长按瞄准后投掷霜厄爆弹,命中地面或角色后会延迟爆炸,使爆炸范围内的敌人进入一段时间的冰冻状态。

在三人模式下,霜厄爆弹的基础冷却时间会更短。

破空之矢

施放技能后,黑箭在原地拉满弓弦,朝准星方向发射一支直线飞行的强力箭矢,命中造成物理伤害,且这支箭矢能够穿透最多5个目标。

幽影身法

使用技能后,黑箭进入隐身状态,隐身状态结束后会在短时间内提升蓄力速度。

此外,在一段时间内可以再次施放技能进入隐身状态,最多可连续使用3次。

隐身期间不会与其他单位产生碰撞。

在三人模式下,幽影身法的基础冷却时间会更短。

冲击爆弹

长按以进行瞄准,然后投掷冲击爆弹;该爆弹可粘附在角色身体或场景表面。

经过一段时间后爆弹会自动引爆,玩家也可再次使用技能令其提前爆炸。

爆炸会对范围内的敌人造成物理伤害,并击退爆炸区域内的所有单位。

距离爆弹越近,被击退的距离就越远。

在三人模式下,冲击爆弹的基础冷却时间会缩短。

寻敌嗅觉

施放技能后,角色会拿出秘制草药激活嗅觉,在一段时间内以特定频率嗅探周围的敌人。

每次嗅探时,如果范围内存在敌方玩家,则会生成一条气息痕迹,指向距离最近的敌方玩家。

当对手玩家与黑箭的距离愈近,其气息痕迹的颜色就愈发趋向血红。

每场对局中,该技能存在使用次数的限制。

影枭

影枭是《雾影猎人》游戏里的一种职业。

影枭被誉为隐匿于暗影中的潜行大师,为击杀目标不择手段,偷袭、背刺与伏击皆是其惯用手法。

刺客精通毒药与诅咒的巧妙运用,擅长匕首等短兵刃,能在极其危险的近身搏斗中如利刃起舞,瞬间爆发出惊人的杀伤力。

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毒鸦信标

长按以进入瞄准,向目标方向投掷毒鸦信标,命中的敌人会受到物理伤害,并在一段时间内被降低移动速度与闪避距离。

群鸦风暴

长按瞄准,对目标区域投掷黑鸦,黑鸦抵达后便会引发群鸦风暴。风暴持续期间,会不断对敌人造成物理伤害。

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匕首流派的技能介绍

潜行

捏碎鸦羽粉尘,让角色进入一定时间的隐身状态。

暗影轮斩

该技能为三段式攻击招式,每次施放均可对命中敌人造成物理伤害,且能连续施放三次。

【暗影轮斩】的每一段完成后,都可以通过按下攻击键触发一次派生攻击。

【暗影轮斩】各段之间的衔接时间有限,若超出该时间窗口,则会重置段数计数。

发动【暗影轮斩】的派生攻击时,可为自己恢复一定量的精力。

瞬步

朝前方突进一段距离,并对路径上的敌人造成物理伤害。

在三人组队模式下,瞬步的技能基础冷却时间会缩短。

烟雾弹

在自身脚下投掷烟雾弹,使烟雾范围内所有目标的视野受到阻碍。

在烟雾弹区域内,自身的视野范围会比敌人更大。

影袭

在当前位置留下一个暗影,随后向前冲刺,对路径上的敌人造成物理伤害。

稍作延时后,暗影向自身所在位置冲刺,对途径敌人造成物理伤害,且被暗影撞到的敌人会被眩晕。

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双刀流派技能说明

攒击

轻击后,按下右攻击键会先向后闪避,随即向前冲刺对敌人造成物理伤害;长按攻击键可进行1段蓄力。

1段蓄力效果:提升伤害倍率与冲刺距离。

灾刃狂舞

同时长按左右攻击键可引导持续乱舞,对前方区域进行连续攻击,命中目标造成物理伤害。

该技能对猎金人类型敌人有额外伤害加成。

长牙突袭

在按下Shift后的短暂窗口内,点击左攻击键可向前冲刺并造成物理伤害。

施展【长牙突袭】后,闪避能量在短时间内无法恢复。

追斩

朝前方小范围冲刺,造成多段物理伤害。

振奋穿刺

向前方刺出攻击,对击中的敌人造成物理伤害,同时为自己恢复精力。

在三人模式下,振奋穿刺的基础冷却时间会更短。

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旋身斩

朝着身前旋转冲刺并发动重击,对命中的目标造成物理伤害。旋身斩在三人模式中的基础冷却时间会缩短。

移形换位

长按可进行瞄准来选择降落位置,瞄准结束后会传送至所选地点。

传送成功后,在一定时间内会提升移动速度。

注意:传送存在距离限制。

先知

先知是《雾影猎人》里的一个职业。

先知作为生命女神的追随者,依凭祈祷与神术行事。

他们擅长引导女神赋予世间的生命之灵,用以治疗伤患、驱散病痛、守护同伴。

在这个动荡的年代,大多数先知坚定相信众神终将回归,但也有少数狂徒因神祇的缄默而心生不满,从亵渎之举中汲取混沌之力。

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下面介绍持戒流派的各项技能。

灵能法球技能。

快速按下攻击键可释放灵能法球,无论是发射还是命中,都能加快灵能充能速度。

持续按住攻击键进行吟唱,消耗1点灵能后可射出强效法球。

强效法球拥有更高的伤害倍率、更强的冲击力,以及更远的有效射程与最大射程。

召唤符文技能。

耗费灵能,在指定位置召唤当前已选定的符文。

符文柱技能。

惩戒符文技能。

按住并持续施法,待吟唱完毕后在指定地点召唤惩戒符文,它会对范围内的最低健康值敌人持续造成法术伤害。

惩戒符文会优先瞄准敌方玩家,且针对玩家造成的法术伤害更高。

惩戒符文属于生成物,在三人模式中更不容易被摧毁。

疗愈符文

长按吟唱,吟唱结束后在目标区域召唤疗愈符文,在指定时间内持续为范围内的友军恢复健康值。

每局对战有次数限制,三人模式中可使用的次数更多。

疗愈符文是生成物,在三人模式下更难被破坏。

庇护符文

长按进行吟唱,吟唱完成后在指定地点召唤庇护符文,符文生成时会给范围内的所有友方单位施加护盾。

在持续时间里,会按固定频率为范围内健康值最低的友方单位添加护盾。

护盾值与攻击力挂钩。

庇护符文是生成物,在三人模式下更加难以被摧毁。

隐匿符文技能描述。

长按瞄准,在指定位置召唤隐匿符文,使范围内所有友方单位进入隐身状态,即便受到攻击也不会解除隐身。

隐匿符文属于生成物,在三人模式下更不容易被破坏。

爆裂符文技能描述。

长按吟唱,吟唱完毕后会在目标区域降下符文冲击,对范围内所有敌人造成法术伤害,并根据击中人数回复灵能。

爆裂符文会在地面留存持续一段时间的符文能量,触碰到该能量的敌人会沾染符文。

经过短暂延迟后,被敌人沾染的符文会发生爆炸,造成法术伤害并引发硬直。

持戒先知射出的法球若穿过自身释放的【爆裂符文】,会携带符文能量,命中敌人后使其沾染符文。

爆裂符文属于生成物。

束缚符文技能描述。

长按瞄准,在目标位置召唤束缚符文,延迟一段时间后与范围内所有敌人建立连接。

被束缚符文连接的敌人如果挣脱连接并离开范围,将在一定时间内被定身,并且无法跳跃。

每当持戒先知成功束缚一名玩家,其灵能就会得到恢复。

束缚符文属于生成物。

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震慑符文

施放技能后,会在自身周围立刻生成一个震慑符文,对该范围内的所有敌人造成法术伤害并击退。

一旦震慑符文被摧毁,便会再度对范围内的所有敌人造成法术伤害并击退。

震慑符文是生成物,且召唤它不会消耗灵能。

风行符文

长按并吟唱,可在指定位置召唤风行符文,令范围内的友方单位闪避距离增加,敌人闪避距离减少。

风行符文属于生成物,在三人模式中更难以被破坏。

神术

风压冲撞

施放技能后,会朝准心方向发射一道高压旋风,对一定范围内的所有敌人造成法术伤害并击退。

疗愈术

通过长按进入范围瞄准,可为所选目标恢复健康值。

该技能无法作用于倒地状态下的单位,每局比赛有使用次数限制,在三人模式下可用次数会更多。

灵能盾

【疗愈术】与【灵能盾】只能二选一装备。通过长按吟唱并开启范围瞄准。

吟唱完成后可为选中目标附着护盾,护盾值取决于攻击力数值。

灵能盾不能对倒地状态的目标释放,但可以多次充能使用。

盲眼符文

长按进行瞄准,在指定位置召唤盲眼符文,经过短暂延迟后,所有面对该符文的敌人视野会受到干扰。

敌人与盲眼符文之间的距离越远,视野受阻的持续时长就越短。

永寂律令

长按进入范围瞄准,为所选单位施加强力增益,使其在持续时间内获得霸体效果,并且在此期间不会阵亡。

永寂律令无法对处于倒地状态的目标施放。

以下是亵渎流派的技能介绍。

符文:重击

向前方发动重击,命中敌人后造成物理伤害。

当咒能充满时,【符文:重击】会替换为当前选中的符文附魔重击。

释放狂热

发动后进入狂热状态,期间攻击力和防御力均获得提升。

在狂热状态下,咒能不会自动回复。

符文附魔

符文:汲取

向前方发动荆棘攻击,命中敌人时造成法术伤害,并根据伤害量回复自身健康值,同时短时间降低其攻击力。

符文:横扫

向正前方发动一次威力强大的打击,击中目标后对其造成法术伤害。

符文:断筋

重击地面,被武器直接命中的敌人会承受带有冲击力的法术伤害,并陷入定身状态。

在范围内,未被武器直接命中的敌人会受到无冲击力的法术伤害,同时移动速度降低。

符文:腐败

向前冲刺并发起攻击,击中目标后造成法术伤害,并在后续一段时间内降低其所受的治疗效果。

符文:眩晕

向前跳跃攻击,命中敌人后造成法术伤害并使其陷入眩晕状态。

神术技能

化形

化作一枚符文,大幅提升移动速度,持续一定时间。

处于符文形态时,受到攻击不会产生硬直,并且可以按下攻击键发动破形一击。

荆棘咒印

召唤荆棘咒印,可对较大范围内的敌人施加短暂定身效果。荆棘会持续存在一段时间,期间降低敌方移动速度并造成法术伤害。

冲击咒印

在指定位置召唤冲击咒印,短暂延迟后对路径上的所有敌方单位造成击退,并附加法术伤害。

麻痹秘咒

进入施法状态。

在此状态下按攻击键,会在指定位置召唤麻痹咒印,对命中的敌人造成法术伤害并降低其移动速度。

总共可释放4道麻痹咒印。若在短时间内对同一目标连续命中3次麻痹咒印,还会使其陷入眩晕状态。

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凋零骑士

凋零骑士是游戏《雾影猎人》中的一种职业。

这些骑士挥舞双手剑可造成巨大伤害,持盾枪则能建立稳定的攻防节奏,并支援战友。

他们曾是教廷最忠诚强大的玫瑰骑士,因一次严重失职而被流放。

苦难见证了他们的信仰,他们以凋零骑士之名崛起,在荒芜之地运用圣光的力量坚守正义。

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双手剑流派技能说明

轻击

按下鼠标左键可发动轻攻击,该攻击最多可连续进行三段攻击。

每次命中敌人都会为武器充能,充能满后武器进入审判状态,此时下一次鼠标左键轻攻击命中目标会为其附加凋零状态。

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重击

通过鼠标右键发动重攻击,角色转身并将武器上挑攻击。蓄力后释放会在突进过程中造成两次伤害。所有重攻击都可以对自身附加的凋零状态进行清算。

借机突刺

闪避后立即按下鼠标左键轻击,可派生出一记小幅突进并挥剑的攻击。

冲刺前劈

向前闪避后立即按下鼠标右键重击,可派生出一记向前跳跃并转身猛挥武器的攻击。

向后闪避后立即按下鼠标右键重击,派生出一记迎击敌人并顺势后退的动作。两种重击派生均可清算处于凋零状态的敌人。

追击

使用鼠标右键完成重击后,可立即用左键发动轻击。

派生:快速挥动武器,连续进行两次斩击。

辉光惩戒

快速连续挥舞双手剑,对较大范围发动三次斩击。

每次攻击均被视为【轻击】,命中敌人可为武器充能,能量充满后能对敌人实施审判。

最后一击附带短暂的霸体效果。

凋零刻印

奋力挥动武器,甩出审判能量攻击敌人,可直接为目标附加凋零状态。

破阵冲锋

可连续执行两段突进攻击。第一段:持剑向前刺击,在攻击后摇期间可通过鼠标左键或右键发动第二段派生攻击。

第二段派生:鼠标左键派生时,自身向左弧形突进横扫,将敌人向右击退;鼠标右键派生时,自身向右弧形突进横扫,将敌人向左击退。

招架

进入架势状态后,能够招架来自正面的攻击(伤害无效),且每成功招架一次都会回复自身精力。

此架势最长持续5秒,若累计招架5次攻击,则会提前结束架势状态。

成功招架后,可以立刻释放不同的派生攻击(通过按“或者”或“上”)。

其中一种派生攻击为挥剑横扫正面敌人,另一种则是远距离突进挥剑;无论哪种派生攻击,命中后都能为目标附加凋零状态。

在三人模式中,【招架】技能的基础冷却时间会缩短。

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荆棘导引

左手释放荆棘向前射出,命中首个敌人后将其拽至身前。

若目标体型过大,或处于霸体、格挡等特殊状态,则玩家会沿荆棘轨迹冲向目标。

枪盾流派技能介绍

普通攻击

轻攻击状态下,长枪交替使出刺击与横扫。

每次命中攻击都会为武器充能,能量充满后武器进入审判状态,下一次轻攻击命中敌人可为其附加凋零效果。

蓄力突进

效果:架起盾牌格挡来自正面的攻击;长按持续举盾时可进行最多3段蓄力,之后发动突进攻击。

1段蓄力:持盾向前冲撞。

2段蓄力:获得霸体效果,冲撞距离增加,并追加一次长枪刺击。

3段蓄力:获得霸体效果,冲撞距离增加,并追加一次更强力的跳跃猛刺。

神圣坚盾

向盾牌中注入神圣能量,撑起一面巨大的能量护盾(期间不可移动、转向)。

这面能量护盾能完全阻挡来自正面的攻击,并阻止敌人通过。

可再次释放,将盾牌推出去,造成击退和伤害。能量护盾在阻挡一定次数带有冲击力的攻击后会被打碎。

贯虹冲刺

架起盾牌后向前冲锋,随后用长枪向前猛刺。

可长按持续向前冲锋(期间转向性能大幅下降)。

架盾状态下拥有格挡判定效果。

攻击命中敌人时,武器会积累审判能量。

枪阵连突

用长枪朝前方连续快速刺击,最后以一记猛刺将敌人击倒。

攻击命中敌人时,可为武器填充审判能量。

突刺投掷

朝前方猛力投掷长枪,能直接为目标附加凋零状态。命中后自身迅速跃至敌人面前,拔枪横扫造成伤害。

驰援

向前冲刺一段距离,若选择友方单位则直接突进至其身边。

随后举起盾牌释放能量击退附近敌人,并为一定范围内的友方单位提供护盾。

破阵盾击

用拳头猛击盾牌背面,对正面较大范围内目标造成伤害,并直接附加凋零状态。举盾期间拥有格挡判定。

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