第1页:前言
《铁巢重炮》中,约有半数成就会在通关时自动拿到,其余则要玩家把所有关卡的金牌都收入囊中。本篇文章会按照任务推进的顺序,逐步讲清每项成就的达成条件和冲金思路,涵盖弹药选择、坐标推算、侦察用法等要点,同时也会指出部分成就可能需要单独多刷几次。
这份指南会把各项成就的解锁条件和获取途径完整拆开来讲,包括金牌标准、操作细节与打法策略,特别适合那些对挑战要求一头雾水,或是反复尝试仍未达成的玩家。游戏中半数成就在你通关后便会自动解锁,另外半数则来自各关的全金牌,本质上是通关后的进阶追求。金牌不必逼自己一口气刷满,分场次进行完全可行;等你拿到最后一块金牌的那一刻,对应成就就会立刻自动触发。如果之前明明已经金牌通关却没能解锁成就,只要再次游玩该任务并至少取得一枚金牌,成就就会顺利补上。
拿全金本质上属于通关后的玩法内容,其中还有一些任务需要你先推进剧情,才能获得相应的特定弹药配置。
星级进度在游戏里会一直为你保留,因此没必要非要一次把所有金牌集齐;你完全可以先侧重拿一两枚,等发现某关不方便一次完成时,过后再重打该任务也不会白费功夫。
坐标数据偶尔会出现偏差,特别是当方位角特别尖锐、几乎重叠成一条线的时候,目标位置通常正好落在那条线的最中间。
最后,冲金牌时最值得记住的道理就是:没必要抢节奏的地方放慢一点,做各项计算时仔细认真,才是稳妥取胜的窍门。

1 试射
Just Calibrating
将试射流程完整执行一次即可达成。
该成就会在任务收尾后自动解锁,无需额外操作。
Duty Fulfilled
在“试射”任务里拿满所有金牌即可解锁。
这一任务总共只提供1枚奖牌可争取。
要求弹药消耗最少,也就是只用1发。
想要夺金,务必在首发便击毁目标。只要把坐标算准,整个过程并不费力。
2 火与光
Honour Salute
将“火与光”顺利送达指定位置。
Marksman's Honour
在“火与光”任务中夺得全部金牌成绩。
弹药消耗需要控制在最少,上限为4发。
第一阶段:先测算坐标,再向首个敌人开火;此时会显露出另外两个敌人,尽量尝试用单发一并解决。
在阶段2中,请操控“STAR”炮弹瞄准E8方格开火,该方格坐标为(2:3),命中即可完成对应目标。
3 解放
For Their Own Good
顺利通关“解放”关卡,即可获取该成就。
达成相应任务目标后,系统会自动解锁,无需额外操作。
Exemplary Service
在“解放”任务里斩获全部金牌成绩,方能得到本成就。
这一任务总共设有四项奖牌评定,具体条件如下。
尽量将友军伤亡压到最低:整个过程中不能误击任何友方单位。
要求射击精准度拉满:全部弹药都必须命中目标,不允许出现脱靶。
达成连杀判定:射击无一脱靶,并保持连续击杀态势,累计消灭6个敌人目标。
消耗控制要严格:整个过程中投入的资源总数需少于30信用点。
该任务最棘手的门槛在于将总消耗限制在30信用点内。建议先把剧情推进到完成“卡塔赫纳围城”任务,解锁“DRIL”炮弹后再重打此关,并依照正确顺序推进各个步骤。
第一阶段:先把所有坐标逐一标记出来,借此摸清全局局势,判断哪个扇区的敌方坐标数量最为稀少。
进入第二阶段后,需要先装填“STAR”炮弹,并利用它照亮两个方向。
选择“P4”方格即可,这个位置固定有掩体。
炮弹要打在建筑群中心,具体落点则根据敌人坐标较少的一侧来决定。
特别提醒:一定不要动用侦察机,否则会立刻失去获得金牌的资格。
第三阶段需按顺序消灭敌人:先攻击被照亮的区域,再切换至新出现的敌方目标。此阶段使用“DRIL”炮弹,每发消耗3信用点。
如果在按坐标开火时误伤了友军,应当马上重启本任务。
这里提供达标所需的统计示例,供玩家对照参考。
4 反炮兵作战
First Reply
成功压制敌方的反炮兵火力,解锁本成就。
只需通关相应任务,此奖杯便会自动弹出。
Distinguished Conduct
在“反炮兵作战”任务中取得全金评价,方可获得此成就。
该任务共包含4个奖牌,分别考察速度、生存、资源和清剿能力。
在较短时限内连续击毁3个目标——具体秒数未公布,但不建议久拖。
确保在倒计时归零前,将地图上所有敌炮台尽数摧毁。
以最低资源消耗通关,大约控制在70信用点以内。
将全部敌人(合计9个敌方目标)一个不留地歼灭。
总体打法上务必抢时间,避免拖泥带水,快速解决敌方火炮即可。
第一段流程中,需要先框定敌方火炮的坐标位置。若方位角过于锐利,坐标往往会出现偏差,值得特别留意。
来到阶段2后,需要按顺序打掉三座敌方炮组,完成可得首枚奖牌并获得30信用点。建议在第一发开火的同时,就预先估算距离并把准星对准第二门炮,以便衔接后续攻击。
阶段3的任务是摧毁两个由“DRILL”炮弹标记出的目标,完成后可获得6信用点。
进入阶段4后,场上会出现两门新的敌方火炮,将它们全部摧毁即可获得20信用点。
到了阶段5,需要把剩下的敌人一个不留地清理干净,解决完能拿到6信用点。
5 铁路
All Clear
完成“切断铁路”任务即可解锁该成就。
无需额外操作,只要走完对应任务流程,系统便会自动发放成就。
Crowned in Brass
在“铁路”任务中以全金牌表现通关后解锁。
该任务一共设置了四枚奖牌,分别如下:
友军损失最小化:全程不得误伤任何友方单位。
连杀:保持枪枪命中、没有脱靶,连续击杀20个目标即可达成。
高击杀比:完成多杀操作,且至少击杀10名敌人。
无空中侦察击杀大量敌人:在不使用侦察机的情况下击杀20名敌人。
考虑到单局集齐全部金牌难度较高,建议将四枚奖牌分开到多次挑战中逐步完成。
高击杀比与友军无损失这两个条件的打法安排:
将坐标在地图上标出后,等到10:06:30,朝火车经过的第一个点位“P6”方格开火。
建议选用爆炸覆盖面最大的弹种。
随后按主线流程攻破两座堡垒,合计要拿下7个目标。
之后还差3个目标需要解决,尽量让一发炮弹命中至少2个敌人。打完立刻收尾结束任务,这样第1枚和第3枚奖牌就能一同到手。
接下来是连杀与无空中侦察环节:
先把坐标标好,不要等太久,马上对着右侧红色区域中央的“R6”方格发射“STAR”炮弹,逼出车里的步兵。
接下来清掉火车旁边的目标;炸毁后敌方步兵会暴露在光照下,正好顺势收拾掉。注意千万别打中火车,保证它能继续跑下去,这里要用“DRIL”炮弹。
此后在左侧红色区域附近打出“前沿观察员”卡片,拿到敌人坐标,再照着坐标出现的先后顺序一个个击杀。
这段时间里火车会逐渐进站。关键步骤是拿“DRIL”炮弹按顺序拆掉每一节车厢,这样连杀数量才能一直续住。
整张地图上不算剧情掩体的话,一共超过20个目标。必须做到20发全部命中20个目标;如果一发炮弹顺手打掉多个,系统也只会按1次命中来计算。
6 卡塔赫纳围城
Breakout
正式解除卡塔赫纳的围城状态。
只要通关该任务,便会在结算时自动解锁,无需任何额外操作。
该任务一共设置了4枚奖牌,各项要求分别如下。
尽量避免友军折损,全程不要出现任何误击友军的情况。
将所有敌人全数消灭,一共需击毁28个敌方目标。
在不派出空中侦察机的前提下击败大量敌人,同样要打满28个目标。
任务期间消耗的总信用点要控制在50以下,尽可能省着用。
建议把这项任务拆成两轮来完成,思路会更清晰。
第一轮不设任何限制,炮弹随便选,目标是把前3枚奖牌全部拿到手。
先锁定坐标,再换上大威力“HE/HCHE”炮弹,一口气把那3个目标全部轰掉。
等摸清敌方迫击炮的方位后,朝那个位置发射“STAR”炮弹即可。
换上“AP”炮弹,直接摧毁敌人的火炮。
接下来再干掉8个敌方单位,然后吹响号角发动突击。
之后需要连续两次发出烟雾掩护请求。
处理完毕后,系统会提示任务顺利完成。
我们只需要接着清场——每击杀一批敌人就会点亮新目标,累计要消灭28个。用大范围“HCHE”炮弹能省下不少时间。
第二次行动时,注意把资源消耗压到最低。
先把第一批坐标标出来,然后使用“DRIL”炮弹把这些目标炸掉。
在第一个目标的基础上标出第二个瞄准点,方位角误差控制在0.3以内。也就是说,测得方位角后往每个方向都加上这个数值,再用同一发炮弹干掉第二个目标。
先标出第三组坐标,允许误差在0.5度以内,随后用同一枚“DRIL”炮弹将其摧毁。
先探查敌方火炮的朝向,再利用圆规在图上标出相应的距离。
需要用到的炮弹组合如下:
接着依据目标所在方向(南或北)发射“SMK”炮弹,用烟雾同时覆盖两个目标;假如第一发没能命中,就再补射一次。
随后在同样的位置,也就是两个目标之间的中心点,发射“WP”炮弹。
下一步采用相同打法,争取一发摧毁8个敌方目标,操作上就是反复执行“SMK + WP”这套流程。
朝主要目标开火时,部分敌人会被光线照出轮廓——他们的大部队多半集中在友军下方或上方。若眼前看不到成片敌群,那么敌军大概率躲藏在这些区域之一的封闭扇区内。
按这个方法操作,总花费可以控制在44信用点以内,甚至会更低。
7 峡谷
Cold Start
在“峡谷”中存活下来。
通关该任务后,成就便会自动解锁。
Valour Under Fire
把“峡谷”任务里的每一枚金牌都收入囊中。
该任务总共设有4面奖牌:
让友军损伤降到最低——也就是全程都不能误伤任何人。
打出连杀:保证一发都不脱靶地连续击杀敌人,目标数量约在14个上下。
摧毁全部敌方单位,共计要清掉32个目标。
达成高击杀比:至少命中10个目标,尽量让每一发都同时打到更多敌人,同时依然不能出现脱靶。
整个流程最好在一次尝试内完成,再按下面阶段逐步推进:
阶段1:先将侦察机呼叫出来,对阵地西侧与东侧分别展开扫描,对应的方位角为90度和270度。
进入第二阶段后,装弹时建议选用HCHE炮弹,以此获得最大化的杀伤半径。
到了第三阶段,攻击重心转为清除敌人,并尽可能让单发炮弹同时覆盖到更多目标。
瞄准环节可按下面的公式来完成测算。
举例来讲:当距离为6.78时,先用该数值乘以12,再除以炮弹数2,得到的数值就是瞄准角;之后照常射击即可。
这里给出所需条件的统计样例,便于对照参考。
8 直布罗陀巨岩
Flying False Colours
向直布罗陀巨岩发起攻击。
该任务通关之后会自动获得,不需要再做其他操作。
Order of Merit
需要把直布罗陀巨岩任务中的金牌全部集齐,才能满足达成条件。
本任务总共可以争取4块奖牌,具体要求如下:
将友军伤亡控制到最低,也就是全程不误伤我方任何单位。
敌方共有2个目标,必须将这两个目标全部摧毁。
全程不要动用空中侦察能力。
尽量使资源消耗达到最低水平,全流程大致花掉13信用点左右。
这项挑战要求一次到底,但可以按下面的阶段一步步来推进:
阶段1:先把地图上所有坐标都标注清楚,随后瞄准第三个坐标所在的位置,使用AP炮弹轰击那里的船只。
来到第二阶段后,需要马上把炮口调整到标记为“O1”的格子,同时给炮管装填“DRILL”炮弹。
第三阶段则要等时间走到大约11:13:30,那时候才会收到第二艘船的位置情报。重新定好准星,在对方快要抵达预定位置前的20到25秒钟发射。
这一阶段的要点在于准头和坐标推算都不能出错。举例来说,假如估出敌船三分钟后会到达某个点,比如13:16:47,那就应该选在13:16:20触发开炮,因为炮弹飞行到那里差不多需要25秒。
炮弹一旦打中目标,本任务就会随之结束。
9 盲射推算
Steady Hands
充分信赖盲射推算。
待任务顺利达成后,系统会自动解锁该成就。
Quiet Precision
达成“盲射推算”任务下的所有金牌目标。
该项任务共计设有4枚奖牌:
将友军的伤亡压到最低(过程中不可误伤任何人)。
达成连续击杀(全程不脱靶地依次消灭敌人),目标数量为10个。
金牌需要消灭15个目标,而当前地图最多只能遇到13个敌人,因此无论怎么打都只够拿银牌,推测是任务本身存在bug。
以最少资源完成挑战,要求全程花费控制在30信用点以内。
此类条件难以兼顾时,建议分成两次行动来分别获取不同奖牌。
关于最低资源消耗这一条件的具体说明如下——
毒气在这里根本派不上用场。
你需要在敌方通信站旁边的方格内把“前沿观察员”卡片连续用上两次,以便标出更精准的坐标,随后朝此处发射“DRIL”炮弹。
敌方集结区的坐标一旦出现,马上用“AP”炮弹往该位置打,别等。
面对敌方野战指挥部,也用“前沿观察员”先做一次锁定,完成瞄准后立刻改用“AP”炮弹射击。
任务到这里就能收尾了。
先把前面的3枚奖牌拿到手:
标注好坐标之后施放毒气,并把侦察到的主要目标全部解决掉。
等任务完成提示出现后,使用“前沿观察员”卡片反复寻找并击毁目标,直到达成所需数目——连杀10个,累计15个。
在这里可以换上大杀伤半径炮弹,一轮命中常能同时带走多个敌人,只是别忘了它也可能对友军造成误伤。
10 召唤火力
The Gun Answers
回应炮火呼唤
该项成就在任务结束之后便会自动解锁。
Iron Discipline
在“召唤火力”任务中斩获全部金牌评价
该任务总共设有4枚可供争取的奖牌:
友军零伤亡成就——过程中不得对友方单位造成任何伤害
全歼敌方目标——总计需要击毁30个敌人
高效打击奖励——至少命中10个目标,尽量使单次炮击囊括更多敌人,同时确保没有一发炮弹落空
达成条件是不启用任何空中侦察手段
建议将该任务划分为两个轮次来完成。
首轮聚焦第1、2及4号奖牌——只需严格依照既定流程逐步推进,保持从容节奏,确保每次射击皆准确命中即可。
第一段流程中,全程按友方给出的指令行动即可,不要主动开火,也无需派兵侦察,只需落实交到手里的当前任务即可。
进入第二阶段后,城市沦陷的消息会传来,此时着手清理残余敌军。随着击杀推进,额外的目标会自动标记出来。依照这个思路总共累积消灭30个目标;途中一旦无法锁敌,调用地面侦察寻找敌踪即可。
偶尔会遇到友方单位和敌人重叠站位的情况。碰见这种局面,要么选择重启任务,要么就直接放弃首枚奖牌继续推进。
围绕高击杀比展开的流程思路如下。
这一阶段同样得按预定剧本走:城市陷落后,锁定敌方聚集处,或者依靠空中侦察补一轮视野,换上大半径炮弹朝目标区轰击,最终使累计命中敌目标的数量不少于10个即可。
可以换上“HCHE”炮弹,专门攻击敌方区域下方经常扎堆出现的敌军集群,效果会更直接。
11 大潮
Beachhead Denied
扭转潮汐
完成对应任务后即会自动解锁。
Coastal Defence Medal
在“大潮”任务中包揽全部金牌。
这一任务里一共可以争取4枚奖牌:
维持连杀:全程不脱靶并击杀7个目标。
快速且不间断地摧毁3个目标。
平均射击精度达到卓越(全程无脱靶)。
连杀条件:全程不脱靶,连续击杀敌人,累计7个目标。
这一关的最大特点就在于必须够快,行事不能拖沓。
阶段1:开局先购置HCHE炮弹,并把弹鼓装满;随后在地图上标出相应位置,画出参考线以辅助视觉定位。
在地图上,我将1公里视为边缘一格,那么3公里自然就是三格。
到阶段2时,一旦画面上出现方格和单元格提示,就尽快跑到约1.5公里处进行测量,这样能留出充足的装填与瞄准时间。船只始终会从出生点沿直线前进。
阶段3为了方便操作,可以按下暂停,然后推算开火的最佳时机,大概在目标抵达之前20秒左右。这样打起来会更加稳妥,不容易手忙脚乱。
保持这种节奏去摧毁7艘敌船(总共8艘)。时间允许的话,就在约1.5公里距离上射击;如果来不及,就把修正距离调整为2公里。
处理完前四个目标后,最好改为在约2公里处开火。凭借炮弹的大范围杀伤半径,哪怕稍有延迟也更容易击中敌船。
友军可能会替你击沉一两艘船,因此要抓紧时间,尽快累计到7个目标。
12 盲射
Nothing Was There
受到一次盲射攻击。
通关对应任务后,这项成就会自动解锁。
Unshaken
在“盲射”任务中拿下全部金牌。
这个任务总共包含4枚奖牌。
把资源开销压到最低,大约控制在40信用点以内。
连杀需要在不脱靶的情况下连续击杀约13名敌人。
消灭所有敌人,合计23个敌方目标。
在不呼叫侦察机的情况下击杀大量敌人。
建议将本任务分成两次来完成。
第2、3、4枚奖牌的获取条件:
先把所有坐标全部标好,并敲掉所有防空炮。系统提示任务完成之后,继续有序清掉眼前能看见的敌人;其余敌人会在行动中逐渐暴露出来,总数为23个敌方目标。
这里最需要注意的是,尚未侦察出全部敌人时,别动用侦察机;改用地面侦察手段“前沿观察员”来慢慢探明位置。
追求资源消耗最低的打法:
重新开启任务,标好坐标后先摧毁4个敌方目标,随后立刻结束任务。目标距离较近时优先用“HE”炮弹(10信用点),爆炸范围足以弥补坐标误差,价格也控制在金牌限制内;不过一旦这段距离需要触发3发装填,费用就会超出限制。这种情况下换成“DRIL”炮弹,即便脱靶,也仍有余量对同一目标反复补射多次。
13 幽灵炮台
Mirror Image
击破幽灵炮台,即可解锁这一成就。
在战役流程推进到对应节点后,系统会自动弹出该成就,无需额外操作。
Master Gunner
将“幽灵炮台”任务中的所有金牌奖项全部拿下。
此任务可供挑战的奖牌数量共有4枚。
达成条件为全程不呼叫空中侦察,仅用地面情报消灭尽可能多的敌人。总目标数为13个,其中包括1个核心目标和12个引导员。
把9个敌方主要战斗目标全部消灭干净。
完美平均精度获取(注:该奖牌可能因细节判定或计数逻辑异常而无法正常解锁)。
赶在倒计时走完之前将敌方反炮兵部队除掉,报警声一响就必须立刻变换阵地。本人完成时剩余401单位时间,拿金牌已是绰绰有余。
将引擎启动后,不要耽搁,直接跑到纸牌桌旁操作一张代价为65信用点的转移卡。
趁着这段无战事的空隙,先把炮弹填装完毕,再报出己方侦察员的位置。假如雷达上没有任何敌方标记,就耐心等到17:06:30左右,敌人会再次开火。一旦敌影显现,立即使用两次“位置报告”卡片来确定我方坐标,随后向敌方引导员开火。
接下来要重复执行的战术循环如下:
1. 听到警报后,第一时间撤离当前位置。
2. 先后打出两次“位置报告”卡片来确定坐标(完成转场后抓紧打印方格)。
3. 按照侦察员提供的坐标做出标记,接着发射“AP/APHE”炮弹攻击核心目标。
4. 接下来优先处理任意一名毗邻的敌方引导员,否则敌方的火力很可能会先将其击倒,进而导致统计作废。
5. 我方位置再次暴露时,要果断转移阵地。
保持上述节奏循环行动,直到核心目标被摧毁——全程必须命中4发炮弹,也就是相当于执行4轮循环。
等核心目标被击毁后,再去收拾剩余的敌方引导员,总共要解决12名。此时可动用“前沿观察员”卡片把余下的目标逐个找出来。
14 最后收割
In the Dark
成功完成“最后收割”任务即可解锁该成就。
完成对应任务后,成就会自动结算,无需额外操作。
Night's Precision
以全金牌的表现通关“最后收割”任务后获得。
这项任务一共会提供4枚奖牌,分别如下:
设法让友军损失降到最低,同时保证全程不误伤任何人。
不使用空中侦察手段完成大量击杀(累计48个,全程不派侦察机)。
全歼场上敌人,也就是摧毁全部48个敌方目标。
以快速开火的方式将目标摧毁?
建议把奖牌拆到两次挑战里分别去拿。
先处理前3枚奖牌。行动开始后尽早把所有已知坐标标出,确保能及时截击第一个点位的火车。朝火车经过的第一个点位使用“HCHE”炮弹射击,那里距车站约8公里,对应时间为10:06:50;具体要根据距离提前20到30秒开火。随后马上对防空炮坐标开火。警报响起后,转而打击火力控制中心;如果计数器仍未停止,就再摧毁第二座。接着改用“HCHE”这类大半径炮弹轰击可见目标,直到友军要求烟雾掩护。满足友军的请求后继续清剿敌人。收到任务完成提示时也别急着收手,仍需继续累计数量。视野里找不到敌人时,可启用地面侦察卡片“前沿观察员”。敌人较多时,指令提示可能同时指向两个不同目标,务必仔细阅读打印出来的战报信息。等击杀数达到48后再结束任务——此时从画面上看,敌人基本也已经被清空了。
至于最后一枚奖牌,目前它的具体解锁条件仍尚无定论。
15 白色炮弹
Pride of Castile
推进“白色炮弹”任务时,把里面的全部金牌项目都达成一次,即可解锁。
走遍四条结局路线,将它们全部通关后即可获得。
A City in Celebration
这座城市正兴高采烈地迎接来客。
通关第一结局即可满足解锁条件。
把名为“PRPG”的宣传单炮弹填入炮膛,对着城市中心射击。
A City Subdued
城市终究低下了头,把屈服粉饰成和睦的假象。
打完第二结局后,该成就便会顺利解锁。
使用“FLCH”等爆炸半径较大的炮弹,朝平民聚集的区域轰击即可;换用同类的其它大半径弹药也完全可以。
The Road Not Taken
城市得到了拯救,但那条原本尚可前行的道路从此再无人能走。
通关第三结局后即可拿到成就。
这一阶段的目标是消灭全部友军火炮,同时端掉敌军指挥部。
先去卡片桌购买所需物资。两个炮管 позволяют同时装填两发炮弹,接着把每个弹鼓都填满“EQKE”穿甲弹——每管6发,总计14发——火药装药也要一起买好。
先让侦察机飞越那片封闭区域,掌握敌方火炮的数量与部署位置。
接下来的成败取决于你的速度与配合:要同时测算火炮距离、校准射角,并把炮管调到相应位置。
让炮车从地图一端向另一端缓慢移动,尽量别大幅转动炮塔,每次只需微调几度,否则时间根本不够。
射击时要有节奏:一门炮管开火之后,另一门应该已经装弹完毕,同时炮塔转向第二个目标。
按这个节奏逐个摧毁所有火炮,最后再把指挥部留到收尾阶段处理。
A City Silent
将一座城市从地图上彻底抹去。
完成第四结局即可达成该成就。
任意结局通关后都能获得特殊卡片“ATMC”。把它装填好,然后对准城市区域的目标集群轰击。


