《遗忘之海》角色培养与队伍搭配详细思路
从局外养成到实战配队,手把手教你打造强力阵容
《遗忘之海》是一款角色扮演游戏,玩家需要培养角色并组建队伍来应对战斗。那么,角色该如何培养?队伍又该如何构建?下面由“羽觞醉月”带来《遗忘之海》角色培养与队伍搭配的详细思路,希望能对各位有所帮助。

先放一张沉沦噩梦刚打出的510万伤害截图。

战斗内的属性面板展示。
首先,本作的核心玩法是肉鸽探索,因此养成体系分为局内和局外两部分。局内养成包括每次归航都会重置的船歌、船员技能、骰子和装备等。而局外养成则涉及永久属性,这才是决定队伍伤害的关键所在。
局外养成主要分为三个部分:破屋培养、船屋培养以及职业培养。
破屋包含头脑养成(船员主动技能、被动技能和机制强化)和躯干保养(船员四项基础属性:体力值、攻击力、防御力,以及根据定位不同的第四项属性,例如输出为伤害增加,治疗为治疗加成等)。这部分是前期最重要的养成内容。由于头脑强化中的关键节点“职业特性”需要4阶突破,因此躯干全部升到Ⅳ阶突破后,除主C外其他角色可暂停升级(因为前期大脸币有限)。主C必须升满Ⅴ阶。头脑强化方面,同样优先主C,其次是奶和盾。特别地,饿猫和海赫作为debuff工具人,头脑强化只需提升能量回复效率即可,不必浪费资源,把资源留给主C。

破屋养成界面展示。
破屋养成的另一个关键点是“往日之影”,相当于其他二游中的专武。它是船员基础属性的主要来源,获得后需在往日之影界面装备。其养成分为三个部分:等级、共鸣和镶嵌记忆瞬间。共鸣是指在升级时消耗同词条的记忆瞬间,可获得额外百分比加成。记忆瞬间的获取方式为寄送携带气息的宝藏,签收后自动获得。金色记忆瞬间需要金果子5级后购买瞬息号角,击杀号角怪获取。需要注意的是,记忆瞬间镶嵌后无法卸下,只能被替换,替换后原来的记忆瞬间会变成百分比加成。

往日之影养成界面展示。

特殊词条会带来质变效果。

每日必买物品推荐。
船养成同样重要,因为船首像和祷石能为队伍提供很高的加成。在海域中击败海怪可获得火腿,用于升级船首像,其中船员培养的词条非常有用。
祷石通过击败首领怪掉落,金色祷石在金色果子达到4级或以上时才有机会获得,能为队伍培养带来显著增益。需要留意的是,每次航行结束时,只有已镶嵌的祷石会被保留,未镶嵌的则会被系统回收。祷石的词条中附带额外效果,这些效果需要依靠感召力来解锁,而感召力来源于船炮,只有紫色品质的船炮才能提供感召力。
感召力还有另一个作用,就是提升船炮的伤害。如果在甲板上为船炮配置属性相符的船员,可以进一步增加船炮的输出。

船首像祈祷

祷石镶嵌

指派适合的船员
顺便提一下船只的培养。船炮的升级材料需要击败海怪或在行装商店购买,每次出航时都可以购买,而在漂泊之家则能进行船炮升级。金色果子达到5级后,紫色船炮会变得更容易获取。需要注意的是,未装备的船炮在航行结束时同样会被回收,因此在选择船炮时要仔细查看词条,优先挑选带有主动技能且具备洞察或重火力词条的船炮,这些在海战中非常实用,甚至能帮助击败5级的黄金蟹和大漩涡。

火炮材料

主动技能船炮
船只培养的核心地点在奥托皮亚的鬼手船匠处,这里可以提升船只的基础属性。完成前置任务解锁遗落剑鱼像后,还能进行进一步的升级。升级所需的船钉可以通过漂泊之家自动获得的探索勋章兑换宝箱来获取,而蓝色船钉则需要在奥托皮亚的鲁伊嘉德处合成,具体方式是用3个绿色船钉合成1个蓝色船钉。



第三部分是职业养成,属于进阶内容(建议先将4名船员的躯干培养全部提升到Ⅴ阶后再进行)。完成前置的职业培养解锁任务后,可以在职业训练师处升级对应职业的基础属性和技能等级。均衡属性会影响探索时获得的职业天赋和船歌概率,但由于当前等级不足,核心的均衡系统尚未解锁。

养成系统基本介绍完毕,接下来聊聊配队思路,这也是网上错误攻略最多的部分!
目前最优的配队方案是:主C + 增伤(饿猫/海赫)+ 盾(铁腕/懦夫)+ 奶(伊莎贝拉/预兆之眼/胡话先知)。因为金色果子达到4级和5级后,怪物的攻击、血量和防御都会全面提升(浅层梦境在金色果子5级时难度也会增加),所以需要饿猫来降低防御并增加伤害,同时盾和奶的双重保护必不可少,否则容易被秒杀。尤其是在沉沦梦境中,伤势会不断累积,伤势累计会在生命值处显示为黑色,实际效果是降低生命上限。在大世界探索时,这个上限降低20%,而在沉沦梦境中则是无限累积。也就是说,如果不能在更少的回合内击败boss,生命上限会越来越低,这就是为什么饿猫作为增伤辅助的重要性排在第一位,也是许多老玩家推荐开局选择饿猫的原因。

金果子达到4级。


可以发现,懦夫的生命上限从18000大幅下降至约6000。
接下来聊聊不少玩家青睐的双主C阵容:茉莉搭配小斧头。
内测时我用的就是这对组合,体验确实畅快,一个回合能行动十几次。但有个核心问题——资源严重不足。平民玩家在局外培养时,连养一个主C都感到吃力,更别提同时培养两个了。局内培养时海螺不够用,需要消耗更多通用海螺来专职,通常只够让4个角色升到20级。这样一来,小斧头只能充当茉莉的启动器,自身输出很低,茉莉的伤害上限也不高。而饿猫则完全不同,局外培养无需消耗资源提升头脑,只需将躯干培养到突破Ⅴ即可;局内培养时,它和盾、奶一样,够转职并升到20级就行,剩下的通用船歌可以让主C再拿六七个船歌词条,而词条越多,职业被动的提升就越大。因此,双C阵容在当前环境下并不适用。
那么,有人会问:用茉莉、小斧头、饿猫加奶的组合行不行?
巧了,内测时我就是这样配置的,把盾的资源分给小斧头,争取在Boss秒掉我之前先解决Boss。内测阶段这套打法确实可行,但公测版本行不通,因为噩梦难度的提升幅度远超内测。上图我打出510万伤害,Boss的血条只减少了一点点,而内测时至少能打掉三分之一。此外,还有一个致命问题——曲型号角。

可以看出,词条数量越多,加成效果就越显著。


饿猫本身的技能加上职业被动,能提供非常可观的增伤效果。
曲型号角的怪物难度极高,且没有时间限制(其他号角都是当天限时挑战),但一旦失败不会返还资源,相当于只有一次机会。不过,它掉落高价值宝藏的概率非常高。41级后,在奥托皮亚每周可以购买两个曲型号角。每次挑战曲型号角怪都有机会获得+1、+2、+3、+4、+5等更高等级的号角,每提升一级,难度都会大幅增加。+3级以上的号角会出现在每个岛的首领怪身上,难度甚至超过噩梦。内测时,我就被追击队的克星——蜘蛛给击败了,它每三次攻击就会反击一次,而茉莉加小斧头的追击根本停不下来,没有盾的话直接就被反死了。
综合来看,主C搭配饿猫、盾和奶是目前最优的阵容组合。

接下来聊聊职业、技能和骰子的选择问题。想要打出高伤害,就必须选择合适的搭配,让角色的定位和优势充分发挥。由于我的主C是茉莉,这里就以她为例。茉莉的优势在于自带攻击加成(共演)和自成体系的追击能力。很多人因为追击效果,就给她选择讨债人职业,但讨债人的被动提升的是追猎及追猎伤害,与茉莉自身的追击无关,只能增加行动次数,看着很爽但实际提升有限。这个职业更适合给小斧头升级,从而间接提升茉莉的追击次数。因此,茉莉最适合的职业是异香缠命人。瞬间力竭这个效果看起来触发概率只有10%,但通过船歌标签可以获得4%,升级获得的职业被动还能再提升9%,总计达到23%。对于这个概率来说,1.5倍暴击伤害的收益已经很高了,这也是我能打出510万伤害的核心原因。其次,暴击标签的船歌能提供很高的暴击率,而对于一个自带攻击加成的C位来说,暴击的收益是最高的。


关于茉莉的技能和骰子推荐:别想逃是伤害最高的神技,配合伤害最高的蝶陨骰(满层伤害甚至比低级技能还高)。选择收债倒计时,一方面是因为这把闪光提供了这个技能,另一方面我这把暴击率已经溢出了,所以加攻击的收益更高。在暴击率不够的情况下,紧缚怒火是首选。而聚浪骰可以进一步提升技能伤害。
这一组合同样适用于以小斧头为主C的阵容,是敏捷系主C的通用打法。


接下来聊聊治疗职业的选择。最优解无疑是伊莎贝拉,她能提供高额伤害加成和吸血效果。但对于平民玩家,没有伊莎贝拉该怎么办?其实很简单。预兆之眼的个人技可以增伤,虽然不如伊莎贝拉,但效果也不错;其招牌技还能为队友回复能量,非常实用。胡话先知的奶量很高,并且能解除负面状态。个人推荐预兆之眼,因为队伍中有盾职业时,预兆之眼的奶量(搭配鲸落骰)已经足够,还能提供增伤和回能。
职业方面选择纯白宠儿,可以进一步增伤(因为奶量已经充足)。技能方面,带一个回血技能和一个加攻击技能即可。
骰子选择上,雷云骰用于提升暴击率,鲸落骰则用于群体回血,这是毫无疑问的。




