Big Voice模组安装、音量调节与配置文件修改全指南
借助Big Voice模组,玩家可以分别调整每位玩家的语音音量,也能设定全局音量与语音增益;按F10即可呼出面板,修改结果会自动保存。安装方面,既支持通过R2ModMan或Gale一键自动部署,也可手动放置BepInEx框架并放入dll;此外还能用记事本打开cfg文件直接修改音量参数。
Big Walk调整其他玩家音量完整教程
先来了解该模组的核心功能。
能够逐个调整每位玩家的语音音量。
可配置所有玩家的全局默认音量。
支持对语音音量进行增益放大。
音量设置会自动保存,下一次进入游戏无需重新调整。
游戏内自带设置面板,默认热键为F10。

下面说明如何在游戏内调节音量。
在对局中按F10打开音量面板,就能分别调整每位玩家的音量、更改全局默认音量、开启语音增益,所有设置都会自动保存。
本模组提供两种安装方式,推荐使用自动安装。
第一种:自动安装,操作简单又省心,是首选方案。
安装时请从Thunderstore配套的模组管理器中二选一。
Gale 下载地址:https://github.com/Kesomannen/gale/releases
R2ModMan 下载地址:https://github.com/ebkr/r2modmanPlus/releases
安装步骤详解:
先下载并打开模组管理器,然后在 Thunderstore 模组库中进行检索。
可以选择新建配置档案,也可以沿用默认档案,搜索 BigVoice 并一键安装。
游戏必须通过模组管理器来启动,若直接从 Steam 启动,则会进入没有模组的纯净原版。
二、手动安装(适用于未使用管理器的情况)
需要提前下载的前置文件包括:BepInEx 前置框架、BigVoice 模组本体。
BepInExIL2CPP 框架下载地址:https://thunderstore.io/c/big-walk/p/BepInEx/BepInExPack_IL2CPP/
将压缩包内的全部文件解压至游戏根目录,默认路径为 C:\ProgramFiles(x86)\Steam\steamapps\common\BigWalk。
先启动一次游戏,然后将其彻底关闭,框架会自动生成 BepInEx/plugins 文件夹,这是不可省略的关键步骤。
Linux 系统下需要额外添加启动参数:WINEDLLOVERRIDES="winhttp=n,b"%command%
请先访问模组页面,手动下载 BigVoice 模组:https://thunderstore.io/c/big-walk/p/glarmer/Big_Voice/
将压缩包解压后,只需把 BigVoice.dll 这一个文件复制到游戏根目录/BepInEx/plugins 目录下,其余文件无需处理。
若目标目录下没有 plugins 文件夹,说明 BepInEx 未正确安装,请返回步骤 3 重新操作。
完成上述操作后,启动游戏即可正常使用该模组。
接下来是音量参数配置文件的说明。
配置文件位于游戏根目录/BepInEx/config/BigVoice.cfg,可以直接用记事本打开,修改全局默认音量与增益数值。


