《博德之门3》8号补丁正式上线后,咒战依然有着很高的人气且基本没受到调整影响,下面为大家带来《博德之门3》8号补丁咒战士构筑推荐,希望能帮助到大家。
随着《博德之门3》8号补丁的正式上线,咒战的热度依旧居高不下,而且几乎未受到平衡性调整的波及。本文将为各位玩家整理一套8号补丁环境下的咒战士构筑思路,愿对大家的上手与实战有所帮助。
简单介绍
咒剑士是8号补丁中新增的邪术师子职,这一职阶在桌游端就拥有不俗的人气。拉瑞安在本版中为其加入了特色改动,使其一度展现出近乎统治级的表现。虽然此后经历过调整,咒剑已不再像刚登场时那般无解,但它的强度仍然稳居T0行列。接下来就带大家认识一下博德之门3里这位炙手可热的近战新星——咒战。
咒战的核心优势主要体现在以下几个方面:
邪术师自带的招牌手段——零元购,让玩家在经济上毫无压力,整段旅程都能享受买买买的乐趣。
对装备的依赖程度不高,许多热门强力装备都可以让给队友穿戴,装备分配更为灵活。
以魅力见长的咒战能轻松通过大量游说检定,作为主控角色来推进剧情与对话非常契合。
既具备稳定的常态输出,也拥有极为可观的爆发能力,无论是日常清怪还是高难攻坚,都能打出亮眼表现。
流程从头强到尾,全程几乎找不到明显的疲软期。
零元购方法
完成武器绑定流程后,将已绑定的那把武器直接装备到身上即可。
记得在自己的背包里提前备好一把用于替换的武器。
打开商店界面后,切换至议价模式即可。
把用于替换的武器移动到出售栏中。
将替换武器拖拽到已绑定的武器位置。
反复出售物品,把商人的金币彻底榨干。
升级加点
创建角色时种族选择比较自由,若追求强度则选灰矮人。个人比较推荐木精灵或半木精灵,依靠轻捷步伐能走得更远,外观与手感也都能兼顾。
基础属性建议:力量8、敏捷16、体质14、智力8、感知10、魅力17。后续可通过莎尔镜获得+3魅力;读死灵书时无需SL即可稳定入手其中1点魅力。头皮可以让给其他队友,也可以自己吃掉;如果运气好不交死灵书就已获得+1魅,则能保留死灵书的豁免效果。
另一套属性分配为:力量8、敏捷16、体质14、智力8、感知12、魅力16。适用于头皮和死灵书全吃后魅力+4的情况;若现实中的游说检定没通过,导致没能拿到头皮和死灵书的所有权,也可以采用这套加点。
一级时选择邪术师,子职业定为咒剑士。戏法带轰鸣剑和魔能爆,法术选巫术箭与脆弱诅咒。
二级继续走邪术师,法术可学炼狱叱喝或艾嘉西斯之铠。魔能祈唤方面,阴影交融是廉价的偷袭轮启动手段;魔鬼视界搭配黑暗箭可以当烟中恶鬼;斥力魔爆适合打地形杀;诱导话语则提供游说与欺瞒的熟练项。
三级依然选择邪术师,法术选幽影之刃,魔契选刃之魔契。
4级时继续选择邪术师,戏法推荐拿初级幻影。法术方面,从匕首之云和粉碎音波中任选一个。专长则点出凶蛮打手来强化近战输出。
5级依旧是邪术师,法术学习哈达之饥渴,并解锁精通魔契效果——该效果仅对绑定武器提供额外一次攻击。魔能祈唤的选择视二级情况而定:若二级未选魔鬼视界,这里就补上;若已经选过,则换成斥力魔爆。同时,用元素武器替换掉之前的匕首之云或粉碎音波。
6级邪术师阶段,法术位学习法术反制。此外还能获得一项新能力:消耗反应动作,从被咒剑诅咒的敌人尸体上召唤出幽魂为自己作战。
7级继续邪术师,法术选择惊惧斩。魔能祈唤方面,从斥力魔爆与苦痛魔爆中二选一。
8级邪术师,法术选择比较自由,按喜好来定。专长建议点出巨武器大师或警觉,两者都是实用之选。
9级邪术师,法术学习放逐斩。魔能祈唤则选择异界手下,为自己增加一个可靠的召唤帮手。
10级需要洗点重来,改为用战士作为一级职业,搭配9级邪术师,其余加点方案保持不变。战斗风格方面选择防御。
11级转回战士职业,此时可以解锁动作如潮技能,获得额外的行动能力。
12级战士阶段,子职业推荐选择战斗大师,战斗策略分别点出缴械攻击、策动攻击和精准攻击。除此之外,也可以考虑奥法骑士子职业,学习大步奔行和护盾术;或者干脆选冠军勇士子职业,走更纯粹的暴击路线。
战斗技巧
幽影之刃在攻击处于遮蔽状态的敌人时会自动获得优势,所以作战前记得把附近的光源先掐灭,确保敌人处于阴影中。
幽影之刃此前存在一个bug:反复绑定或者在施放魔法武器/元素武器后因专注中断导致面板变动时,武器会降为最低级版本。该问题现已修复。
初级幻影可在战斗开始前将敌人聚拢,便于前期用匕首之云之类的范围法术清场;也可以直接召出来击杀,若击杀时目标恰好带有咒剑诅咒,还能恢复生命。
第一章:扔水瓶制造潮湿,再配合巫术箭就能临时客串水电工;艾嘉西斯之铠搭配潮湿去“碰瓷”也能打出可观伤害。4级后有了可以随意释放的二环AOE,基本放开甩即可——这一阶段邪术师的法术输出远超法师(不算幽影之刃,一次长休也能甩出5次二环AOE)。多利用阴影交融打偷袭战来抢得先手,因此警觉也可以先不点。
第二章:接近尾声时拿到共鸣石,正好配合五环的幽影之刃和惊惧斩使用。不过要注意,第二章最终BOSS虽然不免疫心灵伤害,却不吃共鸣石的易伤效果。
第三章:免疫心灵的敌人不少,但第三章可选武器也非常多,请根据敌人抗性灵活换用合适的武器。
战斗大师的卓越骰子伤害随武器类型变化,也能享受易伤加成;精准攻击则能弥补幽影之刃命中不足的问题。奥法骑士可以带来常规法术位,配上护盾术提升容错。冠军勇士的-1重击骰能提高重击率,减少重复操作。
给水元素喝下力量药水后能提高DC,再用吐息攻击处于燃烧状态的敌人,即可为目标附加钝击和雷鸣易伤。
想打出夸张的大数字?装备钝器,先让水元素给敌人挂上冻僵,再用水瓶或造水术施加潮湿,部分敌人会因此进入冰冻状态。此时敌人会有一层一次性的三倍力场易伤,接一发放逐斩并开启屠夫的甜心,就能享受极致大数字了。
装备选择
灵药选择比较随意,嗜血灵药效果最好;用巨人杀手时则换成云巨人灵药。
第一章:幽影之刃(3级自带,2d8面板加心灵伤害,前期堪称神挡杀神);3级前先用任意高面板武器。护甲方面选吉斯洋基半身甲(莱埃泽尔自带,15+2AC中甲),再带任意盾牌(+2AC),远程栏放警觉短弓(+1先攻,地精营地购买)。
前期阶段,持有这把武器就足以横扫绝大多数战斗,防具配件只需随手捡些队友淘汰下来的部件即可轻松应对。
养育间区域:奥术协同王冠(由养育间关底首领身旁的小怪掉落)。
由于这顶王冠的人气极高,若联机队友也需要它,不妨优先让给队友佩戴。
第二章:闪电誓缚战锤(在终焉光芒旅店的商人处购买),威能长袍(能让戏法附带魅力调整值伤害,从而强化轰鸣剑的输出,前提是让队友为你施加魔法护甲),蛇人鳞甲(提供+1先攻加成,在终焉光芒旅店购买;若队伍里有邪念角色或错过了威能长袍的任务,可用它作为替代),警觉盾牌(提供+3先攻,月出之塔的商人处购买),剑圣手套(持剑时命中+1,终焉光芒旅店的戴摩出售),残缺黯狱手套(造成1D4火焰伤害,作为终焉光芒旅店戴摩处用地狱铁兑换的第三次奖励),风险戒指(令武器攻击获得优势但豁免检定处于劣势,月出之塔掮客商人处购买),竖琴手项链(提供感知优势与护盾术,终焉光芒旅店商人处购买)。另外共鸣石(使周围所有生物获得心灵伤害易伤,同时力敏体属性获得优势、智感魅属性沦为劣势,在第二章夺心魔殖民地拾取,无需装备,带在身上即可生效)。
闪电战锤作为对策武器,适合在遭遇心灵伤害免疫的敌人时替换使用(比如那位不吃共鸣石易伤的将军),点出巨武器大师后能打出可观输出(注意需先装备警觉盾牌,进入战斗后将其卸下,便能兼顾巨武器大师的增伤与+3先攻的效果)。威能长袍可强化轰鸣剑的伤害,由于不必点出警觉专长,配合警觉盾牌的+3先攻与狩猎短弓的+1先攻,也能凑出低配版的警觉先手能力。剑圣手套能弥补幽影之刃没有附魔时欠缺的命中率,黯狱手套则适合各类近战武器流派使用。风险戒指如果没人需求大可直接带上,凭借无条件的攻击优势来补足命中。
第三章:绞尸机(击杀利文顿海滩上的卡里欧斯后掉落),尼鲁纳(在马戏团气巨灵将你传送后的森林区域取得),巨人杀手(击败飞龙关要塞的隐藏BOSS后掉落),决斗者的特权(完成下城区鬼婆支线并救下小孩后的奖励),识魂面具(提供命中和先攻+2),法威手套(使用以攻击掷骰命中的法术时,可将命中降低5点来换取1d8的额外伤害),巴尔信徒护甲(令周围敌人受到穿刺易伤,从谋杀裁判所的商人那里获取),地狱骑士团长弓(先攻+3,利文顿的弗格·德罗戈处购买),多洛套(重击时追加7点额外伤害,包含两把匕首和一把弓,其中一把匕首在多洛自己身上,另外一把匕首和弓则在谋杀裁判所商人处交易获得),火热之欲手套(重击时附带1d6力场伤害,谋杀裁判所商人出售)——以上装备与定身术搭配可发挥联动效果,组合起来协同作战。
绞尸机同时具备巨武器、钝击和雷鸣附伤特性(不宜再装备智能盾牌蹭先攻),尼鲁纳则是巨武器、穿刺与雷鸣附伤的组合,巨人杀手为巨武器并附带针对大体型敌人的附伤,决斗者的特权提供穿刺伤害、双重反应动作以及额外的一次附赠攻击(可以在单回合内拖出两次幽魂来),而且外观也相当出众。幽影之刃则凭借高额伤害、共鸣石的心灵易伤以及自带优势脱颖而出。根据个人偏好与不同战况切换使用各类武器,打法灵活多样且强度始终在线。识魂面具负责补足先攻与命中,巴尔甲配合穿刺武器相得益彰。多洛重击套依赖队友释放定身术配合,或者利用异界强运与屠夫的甜心制造两次强制重击来打单轮爆发,日常推图时手感略嫌繁琐,更适合用来凹极限伤害截图。
结语简评
咒战这套构筑贯穿整个游戏流程都表现强势,装备选择极其丰富。靠着4D8面板傲视群雄的幽影之刃加上无条件赋予心灵易伤的共鸣石兜底,再怎么搭配都不会弱;换用其他武器也同样能保持优秀强度。常规的轰鸣剑接平砍输出已经十分可观,而且作为魅力系角色在剧情对话中也有一定的发挥空间。因为与大多数装备没有强绑定关系,分配装备时自由度极高,相当灵活。前期仗着无脑的受惊轮与大量AOE技能轻松渡过成长期,中期既能施放法术反制又具备强大的攻坚能力,后期更是能打出恐怖的单轮爆发。召唤幽魂同样是有趣又强势的机制,让这个新职业更具新鲜手感,值得大家亲自体验。



